本文摘要:由中国个人工作室产品研发的探索解迷游戏《影子里的我(ShadowMist)》,早就月根据Steam瞩目之翼! 据大家掌握到的信息,《影子里的我》还不容易登岸TGP服务平台,而且是在4月底首次登岸TGP开售,晚点时期再次停售Steam店铺。

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由中国个人工作室产品研发的探索解迷游戏《影子里的我(ShadowMist)》,早就月根据Steam瞩目之翼! 据大家掌握到的信息,《影子里的我》还不容易登岸TGP服务平台,而且是在4月底首次登岸TGP开售,晚点时期再次停售Steam店铺。《影子里的我》并不是一款杀怪爆装的游戏,只是妄图根据游戏的方法来表述给玩家一些心理状态觉得:在大城市中奋进却又格蕾斯在钢筋混凝土森林里的年青人,应对着日常生活而整天带笑的假面下,的确的自身早已受压迫在心里充满著浮尘的角落里。

游戏中每一个副本都始自黑喑,通向下一关的路隐敝在黑喑谜雾中,仅有当玩家来到才可以点亮未来的路。玩家务必操纵主人公和它的影子在黑暗中摸索找寻通向光明之门的路面。根据游戏的全过程我期待表述一种乞求:不必畏惧你心里的哪个影子,他就是你强健的刚开始,有一天当他与你相接,你最终不容易寻找一切的再生全是通向圆满的必由之路。之上便是此次我的所有报道內容,反感这款游戏的同学们那时候能够 在TGP上售卖。

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