本文摘要:前不久《尤达求生存》企业向仁川中间人民法院驳回申诉起诉,控告EpicGames的《堡垒之夜》损害其专利权。遭遇这一局势,Epic层面确信,一款“绝地求生”游戏的成功并不阻拦别的企业的成功,很多类似的游戏都能够在销售市场上共存。

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前不久《尤达求生存》企业向仁川中间人民法院驳回申诉起诉,控告Epic Games的《堡垒之夜》损害其专利权。遭遇这一局势,Epic层面确信,一款“绝地求生”游戏的成功并不阻拦别的企业的成功,很多类似的游戏都能够在销售市场上共存。

Epic的Tim Sweeney在采访中讲到“假如你卖一个无线吸尘器,便会再买一个,由于你只务必一个,可是针对游戏而言,假如2款游戏都趣味,玩家将不容易另外玩游戏2款,而不是一款。”“我不会强调同一种类的商品不容易是争锋相对的竞争者,我强调这种游戏都是十分好的,我们在《堡垒之夜》上所保证的工作中早就让《尤达求生存》和别的很多的别的游戏获利,例如在全部游戏服务平台上搭建60fps的提升,使游戏在移动终端上经营,全部的流媒体服务器改进,及其抵制这类经营规模游戏需要的一切,这对每一个人都是有利的。

”Epic层面的表明并不是没理由,游戏销售市场并不是零和游戏,要是安心做好內容,玩家依然会付钱,例如《战地》和《愿景恶魔》俩款同种类游戏依然是大买。《尤达求生存》和《堡垒之夜》都是十分出色的游戏,有市场竞争才不容易有转型,期待游戏生产商中间要相互合作,不必只就要排除异己。《尤达求生存》现登陆PC和Xbox One,《堡垒之夜》可在Xbox One、PC、PS4、ios进行游戏,期待俩款游戏能更为完善,给玩家带来更为多精彩纷呈的內容。

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